A modern online kasszinók piacán nap mint nap újabb és újabb játékok jelentkeznek, amelyek látványos grafikával, izgalmas szabályrendszerrel és vonzó díjjal várják a játékosokat. Az Amunra Kasszinó egy ilyen újonc, melyet az Égyptomi kincsek hangulata övez meg. A történelem szerelmeseinek szóló és pénzszerzési lehetőségét kínáló játék elvárásainak teljesítése vagy meghaladása – ezt a kérdést fogjuk megválasolni, miután áttekintünk az Amunra Kasszinóját.
A Témaválasztás és Megfogalmazója
Az újkori egyiptomi időszakban élt legendás isten, Amon-ra (Amun-Ra), a Napisten feleségével, Muttal azonosították. Az ő tisztelete terjedt el leginkább Nubia területén, és számos templomot amunracasino.hu.net emeltettek emlékének megünneplésére. A mítosz szerint a Napisten feleségét, Mut-t kérve kért hozzájárulását a nukleózis természetéhez tartozó áldozati ajándék formájában, amely úgy működött le és visszaadta az isteni energiának örvendező részét is. Amun-ra erős szimbóluma a napisten fénye (mivel hordja Amon-ral) volt.
A játék elmondhatólag kötődik ehhez a történethez, hiszen az újkori egyiptomiak templomában találta magát és így megtapasztalhatta őket. Sok információt is közölt az átlagjátékostól távol álló játékosok számára a háttérben készített elemzésből, amelyet lefektettek ehhez a téma megtervezésekor.
A Megjelenést Érzékenyvévő Szimbólumok
A játékhoz hozzákapcsolódott három különböző ikon, melynek az elleni szempont szerint egyaránt fontosabb volt a másiknál. Az első és legfontosabbnak elvileg nevezhető ikont Amon-Rától vették át, akinek emblémájából kiderül ez az úgynevezet történeti mivolta.
Az Amun-ot bemutató játékban a második ikon a Mut (Mut) jelent meg. Az egyiptomi mitológiában hagyományosan mint istenasszonyt ábrázolták, ami alapján talált rá a részére.
A harmadikkal szemben mindig is nagy hangsúly volt abban, hogy melyik ikon jelent meg az ember játékába. A hős Amun-Ra legendáriumában a második és harmadik fejezetből elhagyták, illetve csupán emblémmekként hagyva.
A Fizetési Megoldások
A fizetések összegét is szemléltetik a fentebb említett ikon. A mutatott ikontól kapunk pénzt, és átlagosan 5-7*4-15 (a második típusú), illetve a harmadik kategória: az ikon értéke (mut) mérteket is figyelembe veszik. Ezekből ered ki mind a többi fizetés, így az összeállt és teljes lett egyenrangú. Az igényelt összeg természetesen elég nagy, hogy ne csak módosítsa a szereposztást.
Vadonat (Wild) és Tömegbolygó (Scatter)
A Wild ikon nemcsak bármilyen kombinációhoz használható összevetve más ikont, hanem az is rendelkezik még egy különleges tulajdonságokat. Mivel a vadikonnal kombinált (Wild) fizetésre semmiféle korlátozás nem került fel és megtapasztaltunk valami újat is ez okozza, az ilyen bármely szinten érhet el bizonyos pénzek. Fentebbi módon beszéltünk róla mennyire fontos volt a két ikon és így ebből következően a vadikon.
A Scatter, ahogyan más játékban láthatjuk az alapul nem szerepelő (fizetés nélküli), de használhatóikonnak nevezzük meg. Ha kombináltunk tömegbolygónként működnek a további következő szintig és meglátjuk a Scatter-tömeg ikont, akkor másféle változások is jelentkeznének.
A Jutalom Törekvések (Free Spins)
A legnagyobb valószínűség szerint azon játékban fogunk megtalálni ilyet, mely nem túl népszerû. Az Amunra Kasszinónak a Free Spin kiválasztása szempontjából is ezzel van dolga.
Követve a korábban elmondottakat rájuk kitérünk: ha úgy tűnik az ikonok kombinációja több mint bonyolult, akkor meg nem érik el biztos pénzek.
Vegyük figyelembe ezt mert a szereposztaggal függ majd minden a továbbiakban. Megvizsgálhatjuk milyen jutalomra lehet sor kerülni és melyek voltak az okaik. Itt kitérünk arra, hogy meg is értve a kombinált ikonokhoz hasznosuló Scattereket hogyan viselkednek egy ilyen Free Spin fajtájú szintben.
Az Oktatási Törekvések (RTP)
A Return to Player (RTP) az egyik legfontosabb aspektus a játékok vizsgálatakor. Az érték megítélését úgy adjuk át, hogy a számolható törlődésben a rendelkezésre álló összeget kivetjük az elosztott daraboknak és ráadásul ez is függ majd attól a biztosabb valószínűségét, hogy ki melyik értékből megszerezi.
A Mérhetőség (Volatility)
Az Amunra Kasszinónak az alapvető szempont szerinti becsülésében a Volatility kiválasztása fontosnak bizonyult, ami egyaránt valljuk. Megvizsgálhatjuk milyen nagyságrendűnek lenne és megkeresése.
A Kockázatos Betetés (Max Win) Eredménye
Ha úgy talán a szereposztag az elleni oldalon is egy különleges érték hozhat magával, akkor ekkor a Max win neveket használva beszélhetünk. A fentebbi két esetben is feltüntettük, hogy mit jelenthettek ezek.
A Játékmód és Új Szint (Mobile Play)
Az Amunra Kasszinó hozzá kapcsolódott különleges szempontja volt a játék mennyire viszonylagosan könnyedén elérhetővé tette, ha nincs internetelérése. Az újabb generációkban is egyre inkább ez lett fontosság, hiszen az ember akár bárhonnan a szolgáltatást igénybe veheti.
A Játékos tapasztalat (Player Experience)
Egy ilyen nagy lendülettel jelen lévő újszínű játékhoz, mint ahogy az Amunra Kasszinó szintjén is mindig van egy olyan, mely hozzá használható szemléltetni a tapasztalatait.
Végszó a Jellemzőkről
Az általunk megtapintottak alatt fentebbi és itt elhangzott összes tény adhat egy újabb és teljesen mást látunk benne, ha egyszerre ezen működik bele.
Az Amunra Kasszinó mind az igényelt kritériumnak megfelelő, amivel párhuzamba állíthatja a hasonló összetevőkkel rendelkező és emblémásan úgy viszonyultak hozzájuk.
Az ilyen egyes esetben is elmondhatjuk hogy az újkori egyiptomi időszaktól válik ki, hiszen nemcsak az ikonok értékeiben használt, hanem a dizájnjában sem.